Возможно, это прозвучит странно, но около 75% програмного обеспечения вообще не выходит в люди. С другой стороны, существует множество компаний, которые производят софт в огромном количестве. Все это и многое другое обязывает программистов снижать стоимость разработки. А для этого нужно понимать интересы заказчика, постоянно сотрудничать с ним, чтобы в итоге создать именно то, что ему необходимо.
Апрель
22,
2008
— Рубрика: Основы
Метки: заказчик, планирование, програмирование, рефакторинг, тестирование
Соглашение о кодировании
Вы в команде, которая работает над данным проектом продолжительное время. Люди приходят и уходят. Никто не кодирует в одиночку и код принадлежит всем. Всегда будут моменты, когда необходимо будет понять и скорректировать чужой код. Разработчики будут удалять или изменять дублирующий код, анализировать и улучшать чужие классы и т.п. Со временем нельзя будет сказать кто автор конкретного класса.
Март
7,
2008
— Рубрика: Практика
Метки: CRC, заказчик, интеграция, кодирование, конституция
Экстремальное программирование – методология быстрой разработки программного обеспечения. Состоит из набора методик и принципов, позволяющих как по отдельности, так и в комплексе, оптимизировать процесс разработки. Этот подход также регламентирует права разработчиков и заказчиков.
Сентябрь
6,
2007
— Рубрика: Основы
Метки: заказчик, интеграция, кодирование, разработчик, релизы, роли, теория